CSS 易容術入門 從把妹角度理解前後端如何和平相處

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林彥成
2022-09-06 | 5 min.
文章目錄
  1. 1. CSS 層疊樣式表
    1. 1.1. 偽元素
    2. 1.2. 字型
  2. 2. CSS 盒子模型 (Box Model)
    1. 2.1. 長度單位
    2. 2.2. CSS 變數
  3. 3. CSS 環境偵測
  4. 4. CSS 常見架構
    1. 4.1. CSS 設計模式
    2. 4.2. CSS Pre-/Post-processors (前/後處理器)
    3. 4.3. CSS Frameworks
    4. 4.4. CSS in JS

CSS 層疊樣式表

CSS (Cascading Style Sheets) 層疊樣式表,不像 HTML 一樣是標記語言,也不是標準的程式語言,但在 SCSS、CSS in JS、CSS Module 的出現後也可以用程式語言和架構的角度來看待。

CSS 就像是女孩子的各種化妝品,將臉上的各個部位進行妝點,網站透過 CSS 易容術後通常會是煥然一新的樣貌。

CSS 主要會透過 DOM 的選擇器來指定 HTML Element 的外觀樣式,就像是眼影可以指定畫在眼睛口紅會指定畫在嘴唇一樣,CSS 會是影響網站是否美觀的一個重要技術。

不同的選擇器也會有不同權重,若有衝突的設定,高分則會蓋過低分的選擇器。

選擇器常見有以下幾種選擇方式:

  • ID 選擇器: #elememtID 前面會是 # 且只會指定一個網頁元素,權重最高
  • Class 選擇器: .elementClass 前面會是 . 可以指定多個元素,權重次高
  • 類型選擇器: 指定某種類型的元素,權重普通
  • 狀態選擇器: 需要跟前三種選擇器配合使用,僅舉例其中兩種
    • :hover -> 滑鼠移過
    • :active -> 被選擇到了
  • 較進階: 選擇同階層相鄰、選擇下層、偽元素

選擇器也和上妝一樣,後面上的腮紅會蓋掉前面的粉底。

其中 CSS 權重高的會蓋掉權重低的,權重的部分可以參考 CSS 計算機

偽元素

codepen 上看到了一個關於使用偽元素實作 tooltip 簡單又聰明的做法,有用到偽元素跟中括號的選擇器,直接把原作者的原始碼放在底下,真的要我憑空寫還真的寫不出來,覺得好厲害 XD

比較特別的當然就是在按鈕的自定義了一個屬性 data-tooltip,接著在樣式檔中透過一個中括號的選擇器來找到這個特殊屬性,取值的部分是透過 attr(data-tooltip) 來取。

偽元素則是 :before:after 透過在 element 的前後透過樣式檔插入元素。

其實只是一個是直接寫 HTML,另外則是透過這種透過樣式檔來插入。

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<button data-tooltip="內容">按鈕</button>
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/* Add this attribute to the element that needs a tooltip */

[data-tooltip] {
position: relative;
z-index: 2;
cursor: pointer;
}

/* Hide the tooltip content by default */

[data-tooltip]:before,
[data-tooltip]:after {
visibility: hidden;
opacity: 0;
pointer-events: none;
}

/* Position tooltip above the element */

[data-tooltip]:before {
position: absolute;
top: 0px;
left: 160px;
margin-bottom: 5px;
margin-left: -80px;
padding: 7px;
width: 180px;
border-radius: 3px;
background-color: #000;
background-color: hsla(0, 0%, 20%, 0.9);
color: #fff;
content: attr(data-tooltip);
text-align: center;
font-size: 14px;
line-height: 1.2;
}

/* Triangle hack to make tooltip look like a speech bubble */

[data-tooltip]:after {
position: absolute;
top: 5px;
left: 75px;
margin-left: -5px;
width: 0;
border-right: 10px solid #000;
border-right: 10px solid hsla(0, 0%, 20%, 0.9);
border-top: 8px solid transparent;
border-bottom: 8px solid transparent;
content: " ";
font-size: 0;
line-height: 0;
}

/* Show tooltip content on hover */

[data-tooltip]:hover:before,
[data-tooltip]:hover:after {
visibility: visible;
opacity: 1;
}

字型

因為 safari 跟 chrome 的關係,所以會需要有不一樣的字形,兩種都挑了類似的之後,覺得可以就太天真了。

作業系統也會影響,會 windows 的 chrome 跟 mac 的字型其實也有點差異,底下是參照網路論壇的,然後拿掉幾個不適用的。

為什麼會有不適用的出現,因為考慮到中文字以及需要用的特殊字元,各位大大可以自由調換順序,看看結果如何。

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font-family: PingFang TC, 黑體-繁, Heiti TC, 蘋果儷中黑, Apple LiGothic Medium, 微軟正黑體,
Microsoft JhengHei, sans-serif;

CSS 盒子模型 (Box Model)

CSS 盒子模型是描述網頁元素外觀的重要概念,網頁可以看成是小盒子的排列疊加組合。

Box Model 主要由四個部分主成

  • 外邊距 (Margin)
  • 邊框 (Border)
  • 內邊距 (Padding)
  • 內容 (Content)

寬度計算 (box-sizing)

  • content-box: 這是預設,只包含內容本身的寬跟高
  • border-box: width 和 height 屬性包括內容 (content) 內邊距 (padding) 和邊框 (border)


圖片來源: https://drafts.csswg.org/css2/#box-model

長度單位

樣式檔中,大小有絕對單位與相對單位兩種,其中只有 px 是絕對單位,另外除了行高 (line-height) 可以用純數字 (相對文字大小倍數) 外,大多都會是下面幾種

pxremem%vwvh
絕對相對相對相對相對相對
數值倍數倍數百分比百分比百分比
rootparentparent螢幕寬度螢幕高度

此外也分享一個我自己都蠻晚才知道的冷知識:

瀏覽器預設 root 的值,等於 16px

這就是為什麼普遍網頁設計會用 8px 或是 8 的倍數當作單位的原因,接下來直接看 bootstrap4 的設定,不難看出都是用 rem 來當作基本單位,透過相對單位,我們可以透過少量的程式碼解決蠻多可能會遇到的問題。

  • em 如果只想限制區域比例的問題就可以使用,譬如部落格文章顯示想要調整字體大小
  • rem 在 RWD 或是各種版面大小,想整體調整就比較建議用這個
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h1,
.h1 {
font-size: 2.5rem;
}
h2,
.h2 {
font-size: 2rem;
}
h3,
.h3 {
font-size: 1.75rem;
}
h4,
.h4 {
font-size: 1.5rem;
}
h5,
.h5 {
font-size: 1.25rem;
}
h6,
.h6 {
font-size: 1rem;
}
.pt-1,
.py-1 {
padding-top: 0.25rem !important;
}
.pr-1,
.px-1 {
padding-right: 0.25rem !important;
}
.pb-1,
.py-1 {
padding-bottom: 0.25rem !important;
}
.pl-1,
.px-1 {
padding-left: 0.25rem !important;
}

CSS 變數

CSS 的變數有區分大小寫,宣告方式就是用 -- 開頭 --variable--Variable 會是兩個不同的變數,使用就是透過 var(--variable),算是蠻直觀的。

定義全域變數會將變數寫在 :root 裡,建議盡量將變數集中並寫在 CSS 文件的最上面方便後續修改維護。

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:root {
--primary: #000;
--secondary: #003;
}
h1 {
color: var(--primary);
}
h2 {
color: var(--secondary);
}

CSS 環境偵測

既然是樣式檔,那當然也會有環境偵測的功能

  • Media Query: 常見的可能就是拿拿來做 RWD
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@media only screen and (max-width: 600px) {
body {
background-color: lightblue;
}
}
  • prefers-color-scheme: 用來偵測螢幕的顯示模式
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@media (prefers-color-scheme: dark) {
.day.dark-scheme {
background: #333;
color: white;
}
.night.dark-scheme {
background: black;
color: #ddd;
}
}

@media (prefers-color-scheme: light) {
.day.light-scheme {
background: white;
color: #555;
}
.night.light-scheme {
background: #eee;
color: black;
}
}
  • iPhone X Safe Area: iPhone X 把按鈕拔掉後,操作介面底部會出現一條線,滿版螢幕上也會有瀏海,所以蘋果定義了幾個特殊屬性讓大家設定,讓大家可以透過安全顯示範圍的值來控制上下左右是否需要留白
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padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);

CSS 常見架構

當交接新專案的時候看到幾千行的樣式檔大概也是這樣的心情,如果還不知道面試前端可以問什麼,歡迎參考:

CSS 除了相關的基本知識,那 CSS 在架構上有沒有一些方法或是工具來優化呢?

接下來的幾篇文章會從幾種常見的 CSS 概念、技術、框架來針對 CSS 的架構分別簡單做說明。

CSS 優化的目標:

  1. 可預測性 (Predictable)
  2. 可重複使用性 (Reusable)
  3. 易維護性 (Maintainable)
  4. 可擴充性 (Scalable)

CSS 設計模式

目前在減少 CSS 大小、增加可維護性上有很多方法論,在 Twitter、Facebook 和 GitHub 中的等大型專案中很明顯,但通常一般專案會很快發展為某種幾千行的 CSS 的狀態。

針對命名上一般會有三個重點:

  1. 看到名字就知道效果
  2. 看到名字就知道用在何處
  3. 看到名字就可以理解結構上的關係

常見的四種命名原則

  • BEM
  • OOCSS
  • SMACSS
  • Atomic CSS

CSS Pre-/Post-processors (前/後處理器)

隨著 CSS 開始越來越複雜,由於 CSS 語法受限而發展出了 CSS Pre-/Post-processors (預處理和後處理) 來拓展和優化寫法。

  • CSS Preprocessor
    • SASS
    • Stylus
    • less
  • CSS Postprocessor
    • PostCSS

CSS Frameworks

  • Pure CSS
  • Ant Design
  • Bootstrap
  • animate.css: 推薦 animate.css 也有提供 custom build 的功能

CSS in JS

  • vanilla-extract
  • CSS Modules
  • styled Components

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